Desde hace pocos días vengo retomando este proyecto , significativo para mi, y que ya se encuentra en una fase avanzado. Es por ello que volví a plantearme todo lo referente al trasfondo, ambientación y carácter de la escena...
Tras varias pruebas no he conseguido quedar satisfecho al 100% con la idea y el planteamiento inicial, así que he decidido cambiarlo por otro quizás mas acorde con el universo S.T.A.L.K.E.R., basado en una ilustración mucho mas acorde, y así dotar de un claro significado a la escena.
Por el momento solo esta sobre el papel, pero la diferencia del planteamiento centra mucho mas al personaje en un universo post-apocalíptico.
En un intento de deshacerme de unas cuantas figuras, de las tantas que tengo guardadas en algún lugar... voy a ir pintando y poniendo a la venta algunas de ellas. Seguro que hay alguien que les puede sacar provecho ;). Principalmente, serán figuras para juego.
Proximamente abriré una sección con los enlaces correspondientes. También aprovecho para decir que si hay algún interesado, ya no solo en las figuras que allí se expondrán, sino también en algún encargo, se puede poner en contacto mediante el e-mail gabilinchy.gg@gmail.com.
Hace poco que ha nacido un nuevo blog, el de las moscas amantes de lo visual. Un punto de reunión en el que varios, y conocidos, artistas de la élite del mundo del modelismo de fantasía, exponen abiertamente al mundo, sus conocimientos y experiencias . Un sentimiento un tanto altruista con el que solamente se pretende compartir sin pedir nada a cambio. ¿Acaso no hay nada mas gratificante que eso?
Que tengáis mucho éxito con vuestras metas e ilusiones, compañeros. Disfrutadlo...
Desde aquí, hago un llamamiento cibernético y os animo a que os dejéis atrapar por el vuelo de estos terribles "Moscardones" ;), seguro que no os defraudaran...
Pequeño articulo publicado en el GAME FORCES nº27, referente a la figura de Enigma Miniatures; Masklad "Uklaud Barbarian". Desde luego una grata sopresa, por eso queria dar de nuevo las gracias a la direccion del magazine por volverme a dar la oportunidad de colaborar con ellos. Desde aqui un fuerte abrazo.
Llevaba mucho tiempo, meses sin actualizar el blog... ni tan siquiera coger los pinceles. Falta de inspiracion??? Yo creo que simplemente es porque hay temporadas en las que no me apetece pintar...
Eso es lo realmente atractivo... dejar que las cosas y las ideas fluyan. Nunca he sido de pintar por obligacion sin un motivo que realmente merezca ese esfuerzo, por eso despues de tanto tiempo vuelvo otra vez a la carga.
El otro día recibí un mensaje de un amigo, para darme un sorpresa.... el mensaje que decía que estaba nominado a los Liebster blog!!! Una
iniciativa que pretende mostrar los blogs más pequeños en la web. Estoy muy
contento y le doy las gracias a BaSiLisK, que me nominó, la ilusión que me hizo es enorme... gracias socio.
Os lo recomiendo.
Las reglas de Liebster blog! son fáciles:
1. Copiar
y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha
otorgado.
2.- Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan
menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para
notificarles que han ganado el premio.
3.- Confiar en que continúen la cadena
premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos.
Bien, pues estos son mis 5
blogs favoritos:
Suou Miniatures: Blog de un gran artista del miniaturismo, y paisano de la tierra. Muestra una galería con fotos de algunas de sus obras pintadas. No merece desperdicio. Kurenai Studio: Joven, pero un veterano pintor de miniaturas. Conocido como "Kai", su blog nos muestra tanto trabajos personales como encargos, casi todo en 28mm. Una delicia para nuestros ojos. Miguel A. Matias: Artistazo sin mas. Gran dominio de la técnica y el color... así lo muestra en cada una de sus obras. No dejéis de visitarle. La Morada de Connann: Fantástico blog con artículos, paso a paso, donde el artista plasma su gran creatividad a la hora de realizar una escenificación o ambientacion para sus figuras. Recomendado. Yo no pedí ser princesa: Soñadora a tiempo completo. Un blog precioso, con unos textos increíbles. Tenéis que visitarla.
Se ha publicado en el último numero del magazine "Game Forces", un sencillo articulo sobre "Attila", una figura de la marca Scale75 que he pintado y que podéis ver en la galería.
Después del último curso que Alfonso Giraldes (Banshee) ha realizado en Madrid, al que asistí y del cual he salido muy contento (tanto por los compañeros que allí nos reunimos, el buen ambiente que había, conocer y ver pintar a un gran artista y excelente persona como lo es Alfonso), estoy pintando la figura con la que practicamos durante el curso. Ahora, mas tranquilo y asimilando todo lo aprendido, voy a ir colgando aquí las fotos del proceso de pintura (que también se pueden ver en el foro de "Spanish-Team", y en mi pagina de facebook). Poco a poco iré actualizando esta entrada, conforme vaya avanzando con la miniatura.
"Morir de un disparo es, básicamente, la muerte menos dolorosa que puedes sufrir en la Zona. Las anomalías, eso es algo que te gustara... Morir en una anomalía es algo realmente horrible. Incluso los mutantes tratan de mantenerse alejados. Así que, muchacho, ten siempre a mano tu detector de radiación."
Hola de nuevo!
Parece que este proyecto no va a caer en el olvido, de hecho no era mi intención, pero antes de embarcarme de lleno en el, tenia que terminar otra figura que tenia entre manos, "La Vieja Muerte".
Desde aquella ultima idea, he seguido dándole vueltas a la cabeza y he ido completando un poco mas el terreno. Había algo que no terminaba de convencerme... la valla metálica daba la impresión de que se comía mucho el protagonismo en la escena, y podía dejar a la figura en segundo plano, así que he decidido cambiarla y adoptar otro estilo de valla delimitadora. Una mas adecuada y mas acorde con la estética de la Zona...
(Todavía esta sin terminar, ya que primero sera necesario pintar antes otros elementos para facilitar la labor. Pero se trata de un cercado con lineas horizontales de alambre de espino.)
Ah... también tengo preparada la figura, lista para pintar. Como se puede ver, he cambiado ligeramente la posición de los brazos y he añadido en una de las manos un contador de Geiger para ayudar a la intencionalidad de la escena... "un Stalker solitario, traspasando una sección del perímetro. Con un arma en la mano y una mascara de gas, se abre paso entre entre las sombras con la ayuda de su detector de anomalías".
La muerte de cualquier hombre me disminuye, porque yo formo parte de la humanidad; por tanto nunca mandes a nadie a preguntar por quién doblan las campanas: doblan por ti.
(John Done)
He aquí mi versión de esta figura de "Enigma". 30mm que me han costado terminar mas de lo normal ya que hacia mucho tiempo que no pintaba una miniatura inferior a 54mm y eso se nota... pero el resultado a sido verdaderamente satisfactorio.
Desde un principio he querido huir del típico icono de la muerte como una figura con una túnica negra, pero a la vez tampoco quería dejar de lado esa oscuridad que la caracteriza. Así que me he decantado por una entonación mas clara y así poder jugar y divertirme con los tonos, he intentar sacarle mas partido. También he de decir que la pieza viene originalmente con dos alas (una especie de ángel de la muerte) pero enseguida las descarte porque no llevaba en mente hacer una representación de "Azrael", por poner un ejemplo...
Para la pintura he utilizado un trazo un tanto brusco, sobre todo en perfilados de luz y sombra, forzando los contrastes y buscando desde el principio un estilo efecticista. Aunque en principio pueda parecer resultona (que lo es, desde mi punto de vista) eso no quita el que haya trabajado con cuidado y mimo, sobre todo las texturas y los tonos... aplicando diferentes capas, algunas mas diluidas y otras menos, a modo de punteado con acrílico y utilizando óleos para unificar y matizar. Aunque muchos de esos detalles se pierden en las fotografías...
Para los metales he intentado representar un tipo de metal viejo y muy oscuro, con algunos toques de oxido pero tampoco en exceso. Incluso me he atrevido a representar un amago de iluminación focal tomando como elemento el reloj de arena y así crear un poquito de contraste, para no hacer la mini muy monótona.
Finalmente, los cráneos de las estacas y los que están esparcidos entre las piedras han aportado todavía mas, un aspecto lúgubre a la figura, y que junto al intento de simulación de telarañas, he obtenido un buen resultado de lo que es mi visión sobre la figura de la muerte.
Inauguro una nueva propuesta sobre proyectos/ideas que me van
surgiendo durante el transcurso del proceso de pintado entre una figura y otra.
Suele ser un hábito entre los modelistas el no centrarse solamente en un proyecto,
si no que, por el contrario, se tienen varios empezados… Es una manera de
relajar la mente ya que el estar centrado solamente en uno, en ocasiones puede
llevar a estancamiento.
De hecho, actualmente tengo varias figuras empezadas
(se pueden ver los procesos mipágina de
Facebook), pero mi intención con esta propuesta es mostrar, mas que un paso a
paso de pintura de alguna figura en concreto, esas ideas que se le pasan a uno
por la cabeza y que rápidamente se plasman en un papel para luego ser guardadas
en el cajón de los proyectos futuros.
¿Como nace esa idea? ¿De donde viene la inspiración?
Normalmente, cuando ves una figura que te gusta, sueles imaginar de una manera
muy rápida y global que es lo que harías con ella, como la representarías, para
luego mas adelante pulir esa primera impresión o incluso modificarla.
En este primer artículo (y en los siguientes) me voy a
centrar concretamente en el tema de escenificación y trasfondo. Una parte del
miniaturismo mas creativa y manual, que tal como he dicho anteriormente, sirve
para despejar la mente y realizar otras actividades que me ayudan en esos
momentos de “parón”.
IDEA
Ya desde joven me ha atraído la temática post-apocalíptica y
siempre había rondado por mi cabeza la idea de representar un proyecto
relacionado en ello. Pero no llegó a ser tan fuerte hasta que descubrí una saga
de videojuegos llamada “S.T.A.L.K.E.R”, basados en una obra homónima de finales
de los ’70 dirigida por los hermanos Tarkovski. Un film que describe el viaje
de tres hombres a través de un lugar post-apocalíptico conocido como "La Zona" donde buscan una
habitación que tiene la capacidad de cumplir los más recónditos deseos de una
persona.
La historia del primer videojuego se desarrolla en el año 2012, y sitúa a
“La Zona” en las
proximidades de la central de Chernobyl (conocida en la vida real como “La zona
de exclusión”) después de una segunda explosión nuclear ficticia ocurrida en el
año 2006. Radiación, mutantes, anomalías y el secreto del “Genio”, capaz de
conceder cualquier deseo, son el pan de cada día de los Stalkers… (Scavenger,
Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber) cazatesoros que osan adentrarse en “La Zona” en busca de un futuro
mas prometedor.
INSPIRACIÓN
“La Zona
no es una simple circunferencia de varios kilómetros de diámetro con una
central nuclear en el centro. Es algo muy extraño. No forma parte de este
mundo. Es un mundo diferente, independiente, extraño y peligroso… y al mismo
tiempo atractivo… porque con un poco de suerte cualquiera puede hacerse rico rápidamente.
Y cuanto mas te acerques al centro, mas rico podrás ser”
Como punto de
partida ya tenia la idea, pero… ¿Que es una viñeta sin una figura? ¿Como es un
Stalker? En este proyecto el método era a la inversa, no tenia la figura y si
una idea global de que es lo que quería hacer… queria una viñeta basada en el
videojuego pero no sabia si encontraria una miniatura acorde, por lo que fue un
paso que me costo bastante hasta que di con una figura idonea.
La miniatura es una
figura en resina a escala 1/35, de la marca AuthorSculpt. Bastante fiel al
modelo tipo de cualquier personaje de este videojuego, pero he aquí el
siguiente reto… la escala. La escala 1/35 (un poquito mas pequeña que el 54mm)
es cómoda tanto para pintar como para ambientar, pero el trasfondo de Stalker
es demasiado amplio para tan solo una modesta viñeta. Por el contrario, un
diorama es grande para una sola figura, y componer una escena con varias le resta
personalidad a la idea… hay que recordar que un Stalker es un personaje solitario.
Hacer una viñeta
para una sola figura ha sido otro de los pasos complicados debido a la gran
cantidad de posibilidades que da esta temática y mas aun siendo algo tan
especifico, porque de lo que se trata es de ser fiel a eso en lo que te basas,
e intentar transmitir lo que esta en tu cabeza. ¿Porque será que los pasos
previos son los que mas cuestan? He aquí el secreto de una buena
representación…
De la Imaginacion al Papel y a la Mesa de Trabajo
Tras un amplio visionado de multitud de ilustraciones,
capturas de pantalla del juego y videos relacionados con el universo STALKER, y
después de reorganizar un poco todas las ideas que se me iban pasando por la
mente… elegí el escenario que, quizás, podía ir mas acorde dada la posición de
la figura. Es por ello que realice un rápido y básico boceto, basándome en una
de las ilustraciones, para no perder esa idea.
En la ilustración se puede observar una valla metálica que
delimita lo que podría ser una entrada auxiliar al recinto industrial de la
central nuclear de Chernobyl. En el boceto en cambio, aunque respete elementos
de la ilustración, como por ejemplo el árbol de la izquierda y las vallas metálicas,
introduje algunas variantes tales como un poste de tendido eléctrico o telefónico
abandonado en sustitución a la chimenea radiactiva.
Así pues, a raíz de este pequeño cambio, la idea original
fue evolucionando para situar la escena fuera de los pies de la central, tan
difícil de representar en tan poco espacio.
Resultado… la viñeta se centra en una sección del perímetro
de “La Zona” Un
hueco abierto en las vallas de seguridad, por donde se cuelan los Stalkers para
adentrarse en este misterioso lugar.
Los elementos que componen el escenario son: un suelo de
tierra seca y agrietada por donde asoman unas inservibles tuberías. Una destrozada
valla metálica delimitadora. Un árbol y un poste de luz, situados tras el
alambrado y que aportan altura y profundidad a la escena, para no perder la
perspectiva. Y multitud de detalles, tales como oxidadas señales que advierten
el peligro radiactivo, follaje en abundancia, alambre de espino, etc… que se
incluirán tras el pintado.
Pero eso tendrá que esperar… esto tan solo es una idea para
un futuro proyecto... ¿lo recuerdas? ;)
De momento, ahí van unas fotos para que tú, querido
lector, te quedes con la emoción de ver cual será el resultado final… Hasta la próxima!!